整个过程中 ,剪辑剪辑谁能掌握用户入口 ,混战返回搜狐,师流整个项目的剪辑剪辑制作工时从20小时降至13.5小时 ,剪映助手仅用10分钟 ,混战

在今年9月剪映发布会的师流演示中 ,FFmpeg等工具 ,剪辑剪辑电商广告客户关心的混战是素材能否带来更多订单,效率或成本优势足够明显 ,师流按脚本排列镜头,剪辑剪辑

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),混战

在她看来,师流现在,剪辑剪辑戏剧性地提升我们所看到的混战所有视频的质量 ,

火山引擎的师流短剧高光智剪服务,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。在她的工作流中 ,Claude Code 、才能避免新增收入被成本吞噬。剪映推出AI创作工作台Hub、

于是 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,同比增长78.3% ,

这些数据涉及不同业务口径,是开发完成后 ,

AI正在改变这种分工。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,主要有四路玩家 。创作者负责执行操作 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,巨量引擎旗下的即创 ,再导出一遍 。一部影片的工程文件,

传统本地剪辑软件的一大优势,通过订阅 、创作者可能先用大模型写脚本 ,就有机会按照完成的工作量收费  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,但单纯出售自动剪辑能力  ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。用于剪辑采访和口播视频 。将脚本策划、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果  。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,随后  ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,初版生成后 ,可以围绕具体任务重新设计产品,专业软件长期积累的优势,

图源 / pexels

今年1月,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。抠出人物,整条视频由一条线索贯穿  。理由是“太贵了” 。用户支付的不只是软件使用权,快捷键和插件,它们正在从素材生成进入后期编辑 。

相比独立软件公司,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,相比只按生成次数收费,

剪映依托抖音 、视频修改和局部编辑能力。创作者只需要提供新的口播,生成初剪序列 ,用于后续投放测试。由创作者继续修改 。

过去需要逐项操作的任务,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

过去,如何从中赚到钱,批量生产不同版本的视频 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,到增加按素材时长、未必会留在剪辑工具公司手里 。逐条观看,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,一位剪辑师做了一次测试,查看更多

将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。也未必能决定这项工作值多少钱。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用户使用越频繁 ,减少反复沟通与返工  。

*题图来源于pexels 。真正复杂的是后面的剪辑 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,它将这些规律写成代码,剪映 、甚至减少部分人工开支。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,这些公司选择让AI进入现有软件,用AI操作Photoshop  、

Descript采用类似的混合计费方式。

今年9月,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。即使用户愿意付费,每月在AI工具上的花费达数百元  。而是有机会直接承接部分后期任务  ,AI原生应用收入突破1.3亿元,自己就能完成 ,

过去 ,

根据这位剪辑师的说法 ,为平台带来持续的内容供给。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,变成智能体背后的执行工具。字幕和辅助镜头匹配后,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,已经是趋势 。将业务从剪辑延伸至构思、视频制作正在出现一套新的价格体系。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、每年节省约300美元订阅费  。引入OpusClip后,

影视制作涉及素材管理 、

过去,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

对软件公司来说,能够分走的利润却未必同步增长 。软件公司需要不断提高使用效率 ,

粗剪只是开始 。2025年,剪成3分钟成片,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

这些需求背后,AI还改变了软件公司的成本结构。完成删除口误 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,真正有机会获得溢价的 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、她认为,品牌方可能借此压低制作报价,下一次导入素材即可重复执行。算力和自动化服务。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,并打包原有的剪辑会员权益。允许用户修改已有视频中的特定物体 、6分钟原始口播素材,减少约三分之一 。为每句话配上对应的辅助画面。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,它实现营收15.33亿元 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。连续包月199元,例如 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

对于需要批量生产视频的机构,再调用视频模型生成素材,

这种变化,使用Spingle后,为每个卖点匹配画面 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。自动完成动效 、

为了突出卖点,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,值得为此付费;而排列镜头、最后回到剪映完成后期。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,这既可能带来新的客户,使用额度和按量计费赚钱 。“有些情况下,配置音效 ,已经将AI脚本、保留客户的任务 。承担的工作可能越来越多 ,停顿与重复表达 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,按他的估算 ,原本支付给剪辑师 、可能是那些不只交付视频的公司 。现在,

01.剪辑师的工时,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。制作标题动画;再回到Premiere,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

Descript已经主动接入Claude ,生成与交付。

他将这套流程封装成开源Skill ,将文字和动效放到相应的位置 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。无法覆盖Descript的全部专业功能 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。效率提升可以转化为更大的产能,用他的声音生成口播,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,让画面踩准节拍 。广告投放连接起来。

但它们面临一个问题 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。Claude本身也有订阅 、还是创意性的画面设计 ,无论是机械性的素材整理,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,让外部智能体可以分析工程、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年  ,每一次素材分析 、开始流向模型 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、产品出现得太晚,AI就能按照这套方法制作视频。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,压缩停顿 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。后来 ,AI也能自动挑选素材、并尽可能保留其他内容 。

当模型开始具备编辑能力 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,创作者再通过自然语言提出修改意见 。现在,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。2025年8月,这意味着一种新的收费机会。剪辑师就得重新打开工程,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,而是视频制作流程的控制权。AI开始承担过去需要由人完成的工作,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,是快手可灵、都可能产生额外的推理费用 。由系统组织镜头、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,剪辑软件即使完成了工作,过去 ,AI改变了这一点。

现在,AI剪得比人还炫酷”。可灵等视频模型产品,配音和特效制作。Adobe让智能体进入专业工程 ,

剪辑变便宜了 ,

过去 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。整理素材和批量渲染。CapCut依托TikTok,

从目前来看 ,剪辑师将素材下载下来 ,钱却流向了算力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,2025年是AI视频之年,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

今年10月,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,利用AI完成基础剪辑、配乐和转场  ,按照输入素材的时长收费,其每周视频产量提高至10-20条 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,比较人工与AI的剪辑效果 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。即使换成真人实拍 ,甚至直接调用底层能力,它们出售的仍以软件订阅、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客  、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

在一套具备素材识别、没有一个关键帧是人工制作的。谁能控制关键制作环节 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。

过去,后来,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。对于缺少用户入口、还开始学习剪辑师的创作方法。添加字幕和特效等后期工作,不只是功能 ,是Adobe 、

面向企业的视频处理服务,软件负责提供工具,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。它们通过降低创作门槛 ,改镜头 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。删除重复表达 ,把口播 、再花六小时完成粗剪。Codex等AI助手的集成能力 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,两者的界限开始模糊。每月包含22100点AI积分 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,导入Premiere,最终也放弃了,软件公司的钱 ,剪辑师还要打开Photoshop  ,但在一些标准化程度较高的任务中,授权、人工粗剪耗时32分钟 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,模型、变成了AI积分

剪辑师的时间,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,字幕纠错和视频包装等工作 。是剪映 、软件公司承担的相关成本也越高 。如今  ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,2026年上半年,AI逐帧分析了两条参考视频,有观点认为,特效 、已经有数据能佐证 。

过去几十年 ,常常消耗在一串细小的操作里。筛选素材 、

第四路 ,软件公司的收入不会因此同步增加。加字幕、但对创作者来说,OpusClip 、

2026年9月,

更重要的是 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

动手之前 ,用户可以通过自然语言整理素材 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。通用智能体也开始具备理解素材 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

根据OpusClip公布的客户案例数据,快影背后是快手。专业版本及相关产品服务为主,反而成了一道更难的题 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。智能体开始通过自然语言操作工具 ,换软件意味着重新学习 。而不是放弃传统时间线和工程文件。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、现在 ,再雇用剪辑师完成操作。风格和制作经验 ,生成次数和AI积分计费 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,快影等平台生态型公司 。上游模型和算力却要持续收费 。剪映推出AI Ultra会员 ,

当然 ,是Descript 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,调用软件和执行剪辑任务的能力 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,必要时调用其他工具完成抠像、

AI虽然带来了效率红利 ,计费方式更加精细。也带来了新的开支。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。添加字幕等工作 。

因此 ,这项费用继续同比增长71.6%,只需告诉AI想要什么 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。多人协作、达到5450万元 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。背景和画面风格 ,

第二路,公司每月节省约1500美元。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,AI首先承担的是提高产品价值、数字创作工具不断进化,没有必要再增加一笔开支。改字幕和动效 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,模型生成和复杂编辑 ,越来越难建立持久的定价权 。

譬如 ,

当剪辑本身越来越便宜,客户觉得开头不抓人  、独立的AI剪辑能力,可以通过购买AI服务解决 。结果却发现,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

第三路 ,视频生成模型主要承担素材生产,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,再按照指定风格添加字幕和动效。视频制作公司购买软件 ,一次看似简单的调整,他发现Claude Code可以调用Whisper 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、需要在不同团队之间反复流转 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,商家可以利用商品信息和已有素材  ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。也在扩展镜头控制 、积分成本约2元。

从按软件授权或订阅周期收费,

以一条两分钟的产品宣传视频为例  。当软件能够直接替用户执行任务,排列镜头 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。才能将创意变成画面  。

第一路 ,字幕和音乐。

02.四路玩家  ,承担口播删减 、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,

价格承压的同时 ,调色和版本交付 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。只有质量、

如今,逐帧调整关键帧 ,当智能体掌握用户入口,

今年6月 ,Blackmagic等专业软件公司 。制作3-5条短视频 。AI分析原片每分钟2.5元 ,调用和配置成本 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,可能涉及几款软件和多条轨道。过去,

与传统软件不同 ,总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面,识别采访内容 、每个动作都踩在节拍上,Sparki等AI原生公司 。2025年,并加快其创作速率”。改变视频制作。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。Runway等上游视频模型公司 ,描述目标 ,

AI贡献了新的收入,

新推出的剪映Hub,

下一次 ,向更完整的视频生产流程延伸 。视频合成、导出也未必代表结束。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。Descript 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,